Кранч на основной работе плохо сказался на прогрессе. Фактически месяц я возвращался к проекту лишь урывками, времени совершенно не было, даже спал кое как. За это время немного переработал концепцию проекта, слегка разнообразив механику. И скорее всего проект меняет платформу разработки. Нагрузка сейчас постепенно спадает и я вернулся к активной разработке. Сейчас в работе система "психологии", отношений между персонажами. Тема весьма обширная и сложная, в ближайшие дни опубликую концепцию системы отдельным постом. В общем я жив, проект тоже, надеюсь в ближайшее время ничто разработке мешать не будет :)
Комментариев нет:
Отправить комментарий