четверг, 25 февраля 2016 г.

Реаллайф

Запуск проекта у клиента вызвал кучу головняков, писать в блог времени не было совсем. Работа над игрой тоже изрядно тормозит. Чисто технически арка управления постройками уже работает, но контента изрядно не хватает - пока есть только пара локаций и несколько построек. Похоже сроки появления играбельного прототипа сдвигаются - месяц кончается на это неделе, а у меня в понедельник фуллстарт системы у клиента. С ночными бдениями над переносом данных из старой системы, дежурствами над душой у менеджеров, чтобы не заблудились в новом интерфейсе и срочными исправлениями багов. Которых наверняка будет море, потому как внятного предстартового тестирования я так и не добился, а система немаленькая. Зато после запуска можно будет пару недель отдать чисто на игру, никто меня особо дергать не будет. Так что вполне можно будет закончить все базовые механизмы и, наконец, взяться за контент и пришивание бантиков.

10 комментариев:

  1. Удачи с запуском игры

    ОтветитьУдалить
  2. Любопытно, как будет выглядеть клубничка с пиратским антуражем... Ждем :)

    ОтветитьУдалить
  3. может нужна помощь с разработкой ? очень интересный проект, и жаль если часть идей пропадет иза нехватки рук , или просто выйдет очень сырой

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Пока что не представляю какая помощь :) В основном сейчас идет пустой код и тестирование механик. Уже понятно, что в том виде, который планировался игра получается пустоватой, все таки нужно добавлять механики из отложенных. Кодить в несколько рук сейчас вряд ли получится - концепция еще окончательно не оформилась и ставить задачи вперед сложно.

      Удалить
  4. А майский пост будет ? Интересно что с разработкой

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Пока продвигается медленно. Запуск у клиента отнимает слишком много времени, а я сейчас в состоянии финансово-полового кризиса и стараюсь закончить с ним побыстрее. Кроме того много экспериментирую с механиками игры, сейчас уже понятно, что в изначальной концепции получается пустовато и гриндовато, нужен некоторый рефакторинг самой идеи. Даже стал посматривать в сторону 3д в поисках вдохновения.

      Удалить
  5. http://riotpixels.com/forums/topic/119-expeditions-conquistador/

    Для влохновения

    ОтветитьУдалить
  6. Посмотри там случайные события , и не знаю может чем-то поможет

    ОтветитьУдалить
  7. Эта игра давно вышла перевод есть , для вдохновения еще есть игра risen там три части .

    ОтветитьУдалить
  8. Как там продвигается работа? А то уже довольно долго нет никаких обновлений в блоге.

    ОтветитьУдалить