Всем привет. Долгое время удерживался от публичных анонсов, но... не удержал :) Итак, я занимаюсь разработкой игры. Да, слейв-менеджер, да 18+ :) Подробнее об игре на страничке проекта, ссылка вверху. А тут о жизни, вселенной и всем таком. Главным стимулятором для начала разработки было, несомненно, творчество Старого Охотника. Были, конечно, и Slave Master и Whore Master и недородившийся PytFall. Но именно "Валет плетей" навел на мысли, что и тут можно делать красиво и интересно и подтолкнул к творческому поиску. Опыт разработки у меня имеется. Без ложной скромности скажу, что даже весьма некислый опыт. Программистом я работаю много лет, был опыт игровой разработки, в основном, правда, мобильные приложения и казуалки в роли наемника-фрилансера. Дорогу знаю, секс люблю Игрушками увлекаюсь, писать способен, что еще нужно? :) Разработку веду в Unity. Пока именно этот инструмент показался наиболее подходящим. И, думаю, для данного проекта он и останется. Разработку концепции и модели начал месяца три назад. В начале января начал набрасывать рабочий прототип. Общий срок прогнозировать трудно, работаю, ясен перец, в свободное время, которого не так много, как хотелось бы. Но надеюсь до лета выйти на релиз. Далеко идущие планы есть, но обсуждать их рано :)
В общем ознакомьтесь со страничкой игры и если интересно - следите за обновлениями. Кропание текстов меня не напрягает, так что постараюсь регулярно сообщать о прогрессе и, разумеется, отвечать на вопросы и участвовать в дискуссиях. Пишите письма, шлите посылки и денежные переводы, до связи :)
В общем ознакомьтесь со страничкой игры и если интересно - следите за обновлениями. Кропание текстов меня не напрягает, так что постараюсь регулярно сообщать о прогрессе и, разумеется, отвечать на вопросы и участвовать в дискуссиях. Пишите письма, шлите посылки и денежные переводы, до связи :)
Этот комментарий был удален автором.
ОтветитьУдалитьЕсть немного вопросов
ОтветитьУдалить1 насчет оружия будут редкие типы ? и его отличия между фракциями ( тех же моряков и туземцев например )
2 будут наемники ? ( банды и группировки )
3 насчет монстров и сушеств , видов будет много или нет ? ( туда же вопрос о трофеях или продаже кому надо , экзотического питомца или тварь )
4 эх ну насчет мирных туземцев , они будут как напарники/члены команды , или просто соседи на островах ?
Удачи с разработкой игры
1. Под вопросом. Если модуль исследования континента и поиска артефактов не пойдет под нож - будет.
Удалить2. У вас вся команда - наемники :) Приходят в поисках денег, нет денег - уйдут искать другого работодателя. Если речь о "конкурентах" - будут ивенты на морские стычки ваших кораблей с кораблями других охотников, другие охотники иногда будут заходить в порт поторговать.
3. Монстры и существа опять же будут только если модуль исследований не отрежется. Он пока отложен в категорию "неплохо бы сделать, если хватит рук" :)
4. Однозначно будет возможность назначать рабов в команду. Будет возможность освободить раба на условии, что он остается как ваш подчиненный. Тогда его можно будет даже поставить капитаном. Но, разумеется, если лояльность его невысока, то он сделает ноги при первой же возможности. Также в сюжетной кампании будет возможность найти союзников из числа туземцев. Но это уже поздний этап разработки.
Ясно , спасибо за ответ , а что насчет рас ? Одни люди или нет ? ( дает просто полет фантазии на например цивилизацию людояшеров или эльфов , ну или орки пираты и налетчики
УдалитьПока только люди. Вопрос в первую очередь в арте - новая раса в разы увеличит потребный объем арта. А с этим и так все непросто.
УдалитьНасчет нехватки рук, что-то нужно? Картинки , программы , или коды и алгоритмы ? Или ссылки с описаниями как правильно написать ?
ОтветитьУдалитьПока что нужно только свободное время, а его не так уж много - деньги зарабатывать тоже надо, да и семья внимания требует :) Если замахиваться на эпику, то я не закончу ее никогда. Нужно что-то, что можно закончить в разумный срок. Поэтому многие идеи уходят либо под нож, либо в разряд "если хватит рук".
Удалитьhttp://www.deviantart.com/art/Another-Lizardman-107477441
ОтветитьУдалитьhttp://www.deviantart.com/art/Elf-archer-80543601
Ну вот пара ссылок на арты , орков думаю арты найти быстро можно
Арты найти можно, конечно. Но их нужно много. И их нужно искать, обрабатывать, классифицировать и подключать. А это время, которого и так не хватает :) Пока только люди, дальше время покажет.
УдалитьА будут случайные встречи на карте , и морские чудовища ?
ОтветитьУдалитьВстречи будут, чудовища - нет.
ОтветитьУдалитьВопросы есть
ОтветитьУдалить1 насчет карты , будут аномалии или как в старых морских байках опасные места ?
2 И еще интересует немного истории по фракциям , что за империи , и есть особенности у них в плане технологий , оружия или в чем-то другом ?
Нет, аномалий не будет. Будет скопление островов и собственно побережье континента, разделенное на зоны. Империи различаются в основном по типам используемых кораблей и предпочтениям в торговле. Кто-то ищет в основном дешевую рабочую силу, кто-то - дорогой штучный товар.
ОтветитьУдалитькстати Гарпо Сан , скинь адрес почты пожалуйста , чтобы кинуть пару идей , или предложить помощь в разработке
ОтветитьУдалитьПочта в профиле есть. harpo.create@gmail.com
Удалитьблогодарю за ответ
ОтветитьУдалить